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Livrable

IUT d'Orsay, Université Paris-Saclay

À la fin de chaque sprint, chaque équipe doit fournir un livrable accompagné d’une présentation orale et d’une démonstration du jeu.

Le format de la présentation et de la démonstration est assez libre tant qu’elles soient claires, fluides et qu’elles remplissent les objectifs suivant.

Présentation orale

La présentation orale doit :

Démonstration

La démonstration doit :

Contenu du livrable

Une grande partie de l’évaluation du contenu du livrable se fera sur le pourcentage de fonctionnalités implémentées par rapport aux issues du Sprint Backlog.
Toutefois, la jouabilité, l’expérience du joueur, la qualité du développement et si le livrable correspond bien à un MVP seront aussi considérés.

MVP

Un Produit Minimum Viable (MVP) doit inclure :

Qualité du développement

Le livrable doit être proprement codé :